GENERATIVER SAMPLE-SEQUENCER
Kreativmusik
Erlebe etwas anderes als das, was du schon kennst. Entdecke eine neue Welt voller Überraschungen und neuer musikalischer Eindrücke! Überrasche deine Freunde mit deiner Aufnahme! Lade irgendeine Aufnahme als WAV Datei hoch und staune, wie aus Alltagsgeräuschen, Gesprächen, Hundegebell oder Straßenlärm Musik werden kann 😄 Kostenlos und ohne Anmeldung 👍 Eigene WAV Sounds kostenlos online selber machen im Soundlabor
Sample laden
Du kannst deinen Sample begrenzen. Dann wird nur der gewählte Bereich benutzt.Klicke in die Wellenform, um ab dieser Stelle vorzuhören. „Sample anhören“ startet am Marker und spielt bis zum Ende des gewählten Bereichs.
Grenzen festlegen
Tonhöhe
Tempo
Songlänge
Swing
Harmonik
Wirkt vor allem bei Relaxed und Active.
Hall / Reverb
Delay
Charakter wählen
Song erzeugen
Nach dem Generieren kannst du in die Sequenz klicken und von dort ohne Zeitbegrenzung bis zum Songende abspielen.
Nach dem Generieren wird die Zufallsfolge eingefroren. Beim erneuten Abspielen hörst du exakt denselben Song.
Speichern
WAV enthält den fertigen Song. JSON speichert Sequenz und Einstellungen; das ursprüngliche WAV-Sample wird zusätzlich benötigt. Kostenloser Konverter ► von WAV zu MP3 oder umgekehrt.
Mach selber Musik!
Stelle dir dein eigenes Home Studio zu Hause zusammen und experimentiere mit Sounds, Grooves und coolem Audio Equipment. Musikhaus Thomann ► Hot Deals Synthesizer :: Hot Deals Sampler :: Hot Deals Groove Boxen :: Alle Hotdeals!Lexikon der Fachbegriffe
Die wichtigsten Begriffe aus Kreativmusik kurz und ohne Vorwissen erklärt.
Generativ / Generator
Die Musik wird nicht Note für Note vorgegeben. Ein Algorithmus erzeugt aus deinen Einstellungen immer neue musikalische Abläufe.
Sample
Eine aufgenommene Audiodatei oder ein Ausschnitt daraus. Kreativmusik zerlegt das geladene Sample in kleine Teile und setzt sie neu zusammen.
WAV
Ein verbreitetes Audioformat mit unkomprimierten Audiodaten. Es eignet sich gut als Ausgangsmaterial und für den fertigen Export.
Wellenform
Die grafische Darstellung des Lautstärkeverlaufs eines Audiosignals über die Zeit. Du kannst direkt hineinklicken, um eine Stelle anzuhören.
Samplebereich
Der Teil der WAV-Datei, aus dem der Generator Fragmente verwenden darf. Start und Ende begrenzen diesen Bereich.
Fragment / Fragmentlänge
Ein kurzer Ausschnitt des Samples. Die Fragmentlänge bestimmt, wie kurz oder lang die verwendeten Tonschnipsel sein dürfen.
ms
Millisekunden. 1000 ms entsprechen einer Sekunde. Kurze Fragmentzeiten erzeugen sehr kleine Klangstücke.
Tonhöhe / Pitch
Wie hoch oder tief ein Klang abgespielt wird. Kreativmusik kann das Sample beim Abspielen nach oben oder unten transponieren.
st / Halbtonschritte
„st“ steht hier für Semitones, also Halbtonschritte. +12 st entspricht einer Oktave höher, −12 st einer Oktave tiefer.
BPM
„Beats per Minute“: die Zahl der Grundschläge pro Minute. Ein höherer BPM-Wert bedeutet normalerweise ein schnelleres Tempo.
Swing
Gerade Notenabstände werden leicht ungleich verschoben. Dadurch wirkt ein Rhythmus weniger mechanisch und oft lebendiger.
Harmonik
Das Zusammenspiel von Tonhöhen und Tonleitern. Sie beeinflusst, welche Töne zusammen eher stimmig wirken.
Dur
Eine Tonleiterstruktur, die häufig hell, offen oder klar wirkt. Das ist eine musikalische Tendenz, keine feste Gefühlsregel.
Moll
Eine Tonleiterstruktur mit anderen Intervallabständen als Dur. Sie wirkt häufig dunkler oder spannungsvoller.
Pentatonik
Eine Tonleiter aus fünf Tönen pro Oktave. Sie eignet sich gut für freie Melodien, weil viele Kombinationen harmonisch verträglich sind.
Hall / Reverb
Simuliert die vielen Reflexionen eines Raumes. Der Klang bekommt dadurch räumliche Tiefe und einen Nachhall.
Mix
Bestimmt das Verhältnis zwischen dem unveränderten Originalsignal und dem zugemischten Effektsignal.
Raumgröße
Beeinflusst beim Hall, wie lang und weitläufig der simulierte Raum wirkt. Größere Werte erzeugen meist längeren Nachhall.
Delay
Ein Echo-Effekt. Das Audiosignal wird nach einer einstellbaren Zeit erneut hörbar gemacht.
Feedback
Ein Teil des Delay-Signals wird wieder in den Effekt zurückgeführt. Höhere Werte erzeugen mehr und länger ausklingende Echos.
Phrase
Ein musikalischer Abschnitt, vergleichbar mit einem kurzen Satz in der Sprache. Er kann wiederholt oder verändert werden.
Motiv
Eine kurze, wiedererkennbare Folge von Tönen oder Rhythmen, die als musikalischer Baustein verwendet wird.
Variation
Eine bereits bekannte musikalische Idee wird verändert, bleibt aber noch erkennbar.
Riff
Eine kurze, markante und meist wiederholte Ton- oder Rhythmusfigur, wie sie häufig in Rock, Funk oder Pop vorkommt.
Groove
Das charakteristische rhythmische Gefühl eines Stücks. Es entsteht durch Betonungen, Wiederholungen und zeitliche Verschiebungen.
Synkope
Eine Betonung an einer Stelle, an der sie im regelmäßigen Grundrhythmus nicht erwartet wird.
Offbeat
Ein Ton oder Akzent zwischen den Hauptschlägen. Offbeats sorgen oft für Bewegung und rhythmische Spannung.
Stutter
Ein sehr kurzer Klangabschnitt wird schnell mehrfach wiederholt. Das erzeugt einen stotternden, zerhackten Effekt.
Cluster
Mehrere nahe oder gleichzeitig erklingende Töne bilden eine dichte Klanggruppe, die bewusst rau oder ungewöhnlich wirken kann.
Mikroschnipsel
Extrem kurze Sample-Fragmente. Sie können eher wie Klicks, Körner oder neue Klangfarben als wie das Originalsample klingen.
Sequenz
Die zeitlich geordnete Folge der erzeugten Klangereignisse. Nach dem Generieren bleibt sie gespeichert, bis du neu generierst.
Parameter
Ein veränderbarer Wert wie Tempo, Tonhöhe, Fragmentlänge oder Effektstärke.
Minimum / Maximum
Diese Grenzen legen fest, in welchem Bereich der Generator einen Wert auswählen darf.
Mono / Stereo
Mono enthält einen Audiokanal. Stereo enthält zwei Kanäle für links und rechts.
Hz / Sample-Rate
Hz bedeutet Hertz. Bei einer WAV-Datei zeigt die Sample-Rate, wie viele digitale Messwerte pro Sekunde gespeichert wurden, zum Beispiel 44.100 Hz.
WAV-Export
Der generierte Song wird als neue WAV-Audiodatei berechnet und gespeichert.
JSON-Projekt
Eine Textdatei mit Einstellungen und der erzeugten Sequenz. Das eigentliche WAV-Sample ist darin nicht enthalten und muss separat aufbewahrt werden.